騰訊估值有上漲空間
張賽娥 南華金融副主席
騰訊(0005)是這一輪升市主要動力,作為全球最大遊戲發行商,雖擁有《王者榮耀》、《和平精英》等大作,但上述遊戲已發布一段時間,現已邁入成熟期,難以繼續帶來快速增長,甚至業績逐步走下坡。
騰訊需要一款新遊戲作品,以推動大幅放緩的遊戲業務。《地下城與勇士:起源》在內地預註冊用戶已逾5,000萬,料這款手遊今年將為集團帶來可觀收入。這款遊戲是一款2D橫版格鬥網絡遊戲(MMOACT),被喻為格鬥網遊大作,同時在線人數高達500萬。該手遊將於5月21日上線。
廣告業務方面,市場料視頻號持續貢獻增長。加上內地消費情況改善,與騰訊合作的電商所形成生態圈,將會持續為集團帶來廣告收益。
股價走勢逆轉
隨着人工智能愈來愈成熟,將來廣告客戶透過大數據,可以更精準投放廣告,對騰訊營運效率也會有進一步提升。
技術圖形上,隨着恒生指數突破,騰訊走勢相當靚麗,早前突破320元左右的阻力區,並且升穿維持超過1年的下降通道,走勢出現逆轉。
估值方面,根據彭博社統計,預期騰訊2024年預測市盈率17.5倍,2025年為15.6倍。經過多輪調整,估值有上漲空間,投資者可留意。
(筆者為證監會持牌人士,本人及關連人士沒持有上述股份)