20家港漫企業「漫博會」淘機遇

●漫博會特設香港館吸引20家港漫企業積極參展互動 。  胡若璋  攝
●漫博會特設香港館吸引20家港漫企業積極參展互動 。 胡若璋 攝

●香港館邀來內地人氣Coser扮演香港經典動漫遊戲IP「原神」。    胡若璋  攝
●香港館邀來內地人氣Coser扮演香港經典動漫遊戲IP「原神」。 胡若璋 攝

  香港文匯報訊(記者 胡若璋 東莞報道)24日,在東莞開幕的第十四屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會上,「香港館」帶着20家香港動漫企業積極參展、互動。

  來自香港的海洋創作有限公司創作總監李俊文積極招攬觀眾和行業參展商,作為一家有着30年原創功底的香港動漫企業,李俊文告訴記者,去年通過在內地社交平台B站註冊賬號,上傳《海虎》《武神》等視頻素材,已經吸引了近5萬粉絲。「粉絲的購買力很強大,不少粉絲都積極購買我們的周邊產品 。」記者也在他們的展區看到展播的原創網絡大電影,李俊文介紹說,這也是公司製作的一部網絡大電影,目前在內地的一些視頻平台獲得了3,000多萬的收視點播。「接下來,我們會繼續製作動漫影視作品,更好地和內地粉絲們建立起廣泛的聯繫。」李俊文認為,動漫故事動畫化是未來發展的大趨勢,也是能夠更好去多元發展動漫IP的強大方式。值得一提的是,在他們的展櫃區域,「海虎」、「武神」的玩具周邊也都是在東莞生產製作。記者採訪獲悉,近年來,東莞潮玩產業蓬勃發展,已經成為中國潮玩之都,全球潮玩集聚地,目前全球動漫衍生品1/4由東莞製造,內地近85%的潮玩產自東莞。李俊文點讚東莞的潮玩製作和生產,令他們的周邊產品得到很好的呈現,也獲得較好的受益。

  香港館內漫畫家吳嘉恩也積極給觀眾推介自己的作品,他期待在展會接觸到一些合作機遇,開拓一下個人的創作思路。記者在他的專區看到,目前他的動漫創作主要以動漫雜誌和周邊貼紙等業態為主,「我們在創作的時候需要加點什麼東西才能更好闖入內地市場?」帶着這種好奇和期待,他也希望接觸更多內地,更多了解內地動漫IP是如何在短時間內就完成了全業態的發展。