20年 中國國際動漫節再啟新程
20年來,中國國際動漫節已成為內地規模最大、人氣最旺、影響力最廣的動漫專業盛會,引領帶動中國動漫產業從有到優、蓬勃發展,杭州也走出了一條獨具特色的品牌文化節展打造和文化產業高質量發展之路。
5月29日至6月2日,中國國際動漫節迎來二十歲「芳華」。本屆動漫節緊扣「動漫的盛會、人民的節日」辦節宗旨,圍繞「國漫正當時」年度主題,組織開展展示展映、商務交流、品牌賽事、人才培訓等30餘項活動,吸引了來自全球50多個國家和地區的動漫企業、機構和業內人士參展參會,力求在國際化、專業化、產業化、品牌化水平上取得更大突破。
AI+動漫 城市與產業雙向奔赴
虛擬人「谷小雨」從南宋臨安「穿越」來到動漫節現場,推廣宋韻文化;阿里機器臂雲計算現場拍攝,即刻生成簡筆人像送給觀眾;中南卡通展台前,正播放着依託「之江一號」AI表演動畫數字攝影棚創作的動畫片《蘇東坡與杭州的故事》……AI賦能動漫產業,成本屆動漫節最大亮點。
「杭州強大的數字經濟基礎,為我們發展AI動漫提供了有力支持。」杭州友諾動漫總經理張磊介紹,該公司首部結合AIGC技術創作的動畫短片《半片桂》,在動漫場景和人物設計的美術製作以及背景生成等方面,都使用了最新AI技術實現共創。「在前期製作中,由於公司硬件不達標,無法支撐算力運行,後來團隊通過雲計算,租用雲服務器才解決了這一難題。」在他看來,AI賦能動漫產業,背後需要硬件和軟件的雙雙加持,得益於杭州互聯網新技術的強大支撐,才能真正讓企業插上騰飛的翅膀。
「在人工智能技術不斷迭代升級的大背景下,動漫產業發展也正在經歷變革性重塑。本屆動漫節充分發揮杭州數字經濟先發優勢,集中展示『動漫+科技』新應用新業態新模式,助推動漫產業煥新升級,培育形成新質生產力。」活動主辦方相關負責人介紹,本屆動漫節首設「數娛遊藝園」主題展區,全息艙動漫分身照相館、AI識圖雲計算畫像工坊、AR動捕卡皮巴拉大冒險等互動內容,讓現場觀眾近距離感受AI動漫的奇妙場景。同時,依託AR等技術升級打造「雲上國漫」平台,營造沉浸式、互動化的線上逛展體驗。
國漫加速出海 講好中國故事
動漫是跨越國界的語言,是面向世界講好中國故事的有效載體。據了解,本屆動漫節吸引了美國皮克斯動畫工作室、韓國光州信息文化產業振興院、俄羅斯動畫電影協會組團等來自全球50個國家和地區的動漫企業、機構和業界人士參展參會參賽,共同探索全球動漫業界合作共贏新路徑。
據悉,香港數碼娛樂協會在本屆動漫節上首次以「潮游動漫」為主題設立「香港館」,現場展示30家參展企業超過20件IP及其數十個創意產品,館內還有香港經典漫畫、角色扮演、巨型雕塑等,以及多項現場分享及遊戲體驗等活動。香港數碼娛樂協會主席彭子傑表示,內地市場潛力無限,希望「香港館」能夠展現香港數碼娛樂業界的實力及才華,促進與內地產業交流和合作,開拓更多商機。
20年來,不僅出現在動漫節上的國際化元素持續遞增,不少優質國漫也在動漫節的推動下加速出海,國際市場不斷拓展。自2009年起,在中國國際動漫節引領下,杭州動漫遊戲企業連續多年組團參展法國戛納電視節,搭建了杭州動漫「走出去」的重要平台。早在2006年,由中南卡通出品的原創動畫片《天眼》就在新加坡電視頻道上播出,2016年又籌建了ZOLAND外語動畫片片庫。如今,Zoland TV集聚着近10,000小時的動畫、電影、電視劇和紀錄片片庫,其中80%的作品來自中國,節目覆蓋了全球大部分國家和地區。此外,國漫《斗羅大陸》曾位列歐美動漫top15,國產動畫《原神》同名遊戲常居海外應用商店下載榜前列。越來越多中國動漫精品登陸海外熒屏和流媒體平台,在全球市場收穫更多用戶,揚起文化出海的風帆,以動漫形式向世界講好中國故事。